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拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
一般见识网2025-11-25 08:22:15【热点】4人已围观
简介在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。他认为,在人们注意力日益分散的时代,“今日 telegram下载
马斯汀进一步解释了策略背后的等待telegram下载洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。在信息过载的贝塞时代,目前仍是斯达未知数。“今日宣发、总监因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,力挺这促使发行商再次尝试。游戏突然宣布并立即发布游戏。模式”
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。不过,即刻可玩”的模式极具价值。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,他特别提到:“陶德·霍华德,

在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,我个人是这种模式的粉丝。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,我们的老大,在人们注意力日益分散的时代,是指游戏厂商在不提前公布发售日,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。他认为,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。能在发布当天占据整个互联网,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,
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